1、环境景观的适意
对于环境景观根据规划来制作的。但是在都表现在树木和花草的色彩上,应当好好把握,树种的表现首要是适意,花草的色彩首要偏重表现美感。举例来讲,实践的园林中或许多盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比鲜明,有红、黄、绿、蓝等,但在模型中的真实表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此 实践中的现象和模型中的现象的像与非像问题,自身便是一种对立的仇视和共同,像到及致则不像,似像非像则正像,其中心是应抓住一个“神韵”,表现出环境美化的特性特征和是目的。
2、建筑模型的活络
建筑构架有些是根据建筑的图纸树立的,依照既定的比例,由手艺或电脑雕刻机将各方面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜爱用电脑效果图来照本宣科,这是片面的,简略找不着感触。电脑效果图的色彩是连续的光影接连,被选中的有些仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的上色肌理是彻底不一样的,光的反向原理也不一样。
3、盘口典雅烘托的
盘口,指的是模型的最终收口、边框、底台、玻璃罩等的包装有些。案名比例尺、标牌等的收口一定要妥当。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的计划大小、楼的高度、色彩及美化的特性、场合的要素等来拟定,以谐和、漂亮、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的装备要根据现场的特征来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的布景则用冷光源;路灯和庭园灯应整齐划一,依照某种规矩排布。项目尽量色彩丰盛些、层次多些以烘托整体环境空气。需要侧重一点是,度的把握很首要,切忌到处都通亮,致使夺了主题的光荣。配景便是配景,主角天然是主角,没有取舍就没有关键,就没有成功的建筑模型。